البلوت باختصار
البلوت لعبة الورق الأولى في السعودية والخليج. يلعبها أربعة لاعبين في فريقين، وكل لاعب يجلس مقابل خويه. تنلعب بـ٣٢ ورقة: من السبعة إلى الإكة في كل نوع من الأنواع الأربعة.
في كل جولة فيه مشتري يختار نوع اللعب: صن بدون حكم، أو حكم يكون فيه نوع واحد هو الحكم. بعدها يلعب الفريقان ثمان أكلات، وكل فريق يحسب أبناط الورق اللي أخذه مع مشاريعه. نقاط الجولات تتسجل في القيد، وأول فريق يوصل ١٥٢ يفوز بالصكة.
الورق والتوزيع
- الموزع يعطي كل لاعب خمس أوراق: ثلاث ثم ثنتين.
- بعدها تنكشف ورقة واحدة في النص، وهي ورقة المشترى.
- بعد ما ينتهي الشراء، المشتري ياخذ ورقة المشترى. والموزع يكمل: ورقتين للمشتري وثلاث أوراق لكل لاعب من الباقين، فيصير مع كل لاعب ثمان أوراق.
- اللعب دايم يبدأ من اللاعب اللي على يمين الموزع، مهما كان المشتري.
الشراء: صن وحكم وأشكل
الشراء يبدأ من اللاعب اللي على يمين الموزع ويدور على الطاولة.
الدور الأول
- بس: ما تشتري.
- حكم: نوع ورقة المشترى يصير هو الحكم.
- صن: بدون حكم. الصن أقوى من الحكم، فإذا أحد قال صن ينتهي الشراء على طول.
- أشكل: صن تشتريه لخويك، وهو اللي ياخذ ورقة المشترى. ما يقوله إلا الموزع واللاعب اللي على يساره.
إذا أحد قال حكم، الباقين يقدرون يقولون صن أو بس. وإذا ما أحد قال صن، يرجع السؤال لصاحب الحكم: يأكد الحكم أو يقلبه صن.
الدور الثاني
إذا الأربعة قالوا بس، يجي دور ثاني بنفس الورق: ولا، أو صن، أو حكم ثاني، وهو حكم بأي نوع غير نوع ورقة المشترى. والصن يبقى أقوى منه. وإذا الأربعة قالوا ولا، تنلغي الجولة ويوزع اللاعب اللي بعده.
قوة الورق
| نوع اللعب | من الأقوى إلى الأضعف |
|---|---|
| الصن، كل الأنواع | الإكة، العشرة، الشايب، البنت، الولد، التسعة، الثمانية، السبعة |
| الحكم، نوع الحكم | الولد، التسعة، الإكة، العشرة، الشايب، البنت، الثمانية، السبعة |
| الحكم، باقي الأنواع | الإكة، العشرة، الشايب، البنت، الولد، التسعة، الثمانية، السبعة |
في الحكم، أي ورقة حكم تاكل أي ورقة من نوع ثاني.
أبناط الورق
نقاط الورق اسمها أبناط.
| الورقة | في الصن، وفي غير نوع الحكم | في نوع الحكم |
|---|---|---|
| الإكة | ١١ | ١١ |
| العشرة | ١٠ | ١٠ |
| الشايب | ٤ | ٤ |
| البنت | ٣ | ٣ |
| الولد | ٢ | ٢٠ |
| التسعة | ٠ | ١٤ |
| الثمانية والسبعة | ٠ | ٠ |
الفريق اللي ياخذ آخر أكلة له عشرة زيادة، وهي الأرض. فيصير مجموع الأبناط ١٣٠ في جولة الصن و١٦٢ في جولة الحكم.
اللعب والأكلات
- لازم تتبع النوع اللي انلعب أول الأكلة إذا معك منه.
- في الصن، إذا ما معك من النوع، العب أي ورقة.
- في الحكم، إذا ما معك من النوع وخصمك ماسك الأكلة، لازم تقطع بحكم إذا معك. وإذا خويك هو اللي ماسكها، العب اللي تبي.
- إذا انلعب حكم أول الأكلة وخصمك ماسكها بحكم، لازم تكبّر عليه إذا تقدر. القانون الرسمي ما ذكرها، لكن أغلب الجلسات والتطبيقات تلعب كذا.
- أكبر ورقة من النوع اللي انلعب تاخذ الأكلة، إلا إذا أحد قطع بحكم. واللي ياخذ الأكلة يبدأ اللي بعدها.
المشاريع
المشروع أوراق في يدك تعطيك نقاط زيادة. تعلنه قبل ما تلعب أول ورقة لك، وتكشفه في الأكلة الثانية.
| المشروع | وش هو | في الحكم | في الصن |
|---|---|---|---|
| سرا | ثلاث أوراق ورا بعض من نوع واحد | ٢ | ٤ |
| خمسين | أربع أوراق ورا بعض من نوع واحد | ٥ | ١٠ |
| مئة | خمس أوراق ورا بعض من نوع واحد، أو أربع عشرات أو أولاد أو بنات أو شياب (والإكك الأربع في الحكم) | ١٠ | ٢٠ |
| أربع مئة | الإكك الأربع، في الصن بس | ما فيه | ٤٠ |
| بلوت | شايب وبنت الحكم، في الحكم بس | ٢ | ما فيه |
- المشاريع تنحسب لفريق واحد بس: صاحب أقوى مشروع. المشروع الأكبر يغلب، وإذا تساوى النوع فالأعلى ورقة يغلب، وإذا تساووا فالأقرب ليمين الموزع.
- الورقة الوحدة ما تدخل في مشروعين.
- البلوت غير: تقوله لما تلعب الورقة الثانية من الثنتين، ودايم نقطتين، وما له علاقة بباقي المشاريع.
حساب الجولة
أبناط الورق تتحول إلى نقاط:
- الصن: قرّب الأبناط لأقرب عشرة (والخمسة تبقى مثل ما هي)، ثم اضربها في اثنين واقسمها على عشرة. ٧٤ تصير ١٤، و٧٥ تصير ١٥، و٧٦ تصير ١٦. جولة الصن كلها من ٢٦.
- الحكم: اقسم الأبناط على عشرة. الكسر لين نص ينحذف، وفوق النص يتقرّب لفوق: ٨٥ تصير ٨، و٨٦ تصير ٩. جولة الحكم كلها من ١٦.
تنحسب وتتقرّب أبناط فريق واحد بس، والفريق الثاني ياخذ الباقي من الـ٢٦ أو الـ١٦. وبعدها تنضاف المشاريع والبلوت.
المشتري لازم ينجح. فريق المشتري يحتاج ١٣ على الأقل في الصن أو ٨ في الحكم، وأكثر من الفريق الثاني. إذا ما وصل، الفريق الثاني ياخذ الجولة كلها: الـ٢٦ أو الـ١٦ مع كل المشاريع.
الكبوت
الفريق اللي ياخذ الأكلات الثمان كلها يسجل كبوت: ٤٤ في الصن و٢٥ في الحكم، مع مشاريعه. والفريق الثاني ما ياخذ شي.
الدبل والثري والفور والقهوة
- في الحكم: إذا توقع الخصم إن المشتري بيخسر يقول دبل (الجولة تنحسب مرتين). والمشتري يقدر يرد ثري، وصاحب الدبل فور، والمشتري قهوة، والقهوة تحسم الصكة كلها.
- في الصن: ما فيه إلا الدبل، وبس إذا كان فريق المشتري فوق المئة والفريق اللي يدبّل على مئة أو أقل.
- في الجولة المدبّلة الفايز ياخذ كل شي مضروب. والبلوت يبقى نقطتين، والكبوت ما ينضرب.
الفوز بالصكة
أول فريق يوصل ١٥٢ يفوز. وإذا الفريقين تعدّوا ١٥٢ في نفس الجولة، يفوز صاحب النقاط الأكثر.
قوانين تختلف من جلسة لجلسة
هذي القوانين على القانون السعودي الرسمي المعتمد في البطولات، مثل ما بنيناها في بلوت درام. وكثير من الجلسات لها عاداتها، مثل «لا أشكل على الإكة»، أو إلغاء الجولة إذا كان ورقك كله سبعات وثمانيات وتسعات. اتفقوا عليها قبل ما تبدون.